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今週の一枚

こんにちは弓士です。今週は奇跡の果実の話をしようと思ったのですが、あまりに何も思いつかないので、Googleに頼ってみたところ、あまりの「奇跡の果実」だらけの現状に驚かされた今日この頃です。世の中は奇跡に満ち溢れているんだなあ。そんなどうでもいいことを思いつつ、今週は「聖域の魔獣」から「奇跡の果実」を紹介します。

 アルテイルでの「奇跡の果実」なんですが、こんなグリモアです。

奇跡の果実
LV2 すべてのユニットから1体選ぶ。そのユニットを[最大HP+自分のDF]/[DF=0]/[HP完全回復]する。

食べると体力全回復しちゃいます。そうなると、「治癒呪文」(ベーシックパック)と同じ効果のように思いますが、違うのはDFがついているユニットを対象にとった場合、DFの値が最大HPに加算された上でHPが完全回復し、DFが0になる点。
例えば敵軍に高いDFを持ったユニットが配置された場合、敢えてそのユニットに使用したほうがよい場合もあります。状況を見てうまく使いたいところですね。

 このグリモアと相性のよいゴウエンのユニットで、代表的なものを上げるとすれば「飲み込む巨大蜥蜴」(竜皇帝の復活)でしょう。HPが80ある上に、「ヒーリング」(自分を[HP+基本HP25%]する。SP0)のオートスキルがついているため、非常に耐久力の高いユニットですが、このユニットに「木の精霊」(ベーシックパック)のオープンスキルを利用し、DFを高めつつ、倒されそうになったら「奇跡の果実」を使うと、加算されていたDFが最大HPに加算されたうえ、[HP最大回復]されるため、ヒーリングの回復量が増えることになり、なくなったDFが無駄になりません。
 またおもしろいのは「神槍『エストマ』」とのコンボでしょうか。「神槍『エストマ』」のアクションスキル「“真槍”解放」(自分を[HP=10]/[基本AT=基本AT×2]/[基本RNG=5]する。 SP0)を使い、攻撃力を高めた次のターン、「奇跡の果実」でHPを回復させてあげれば、HP50 AT80 RNG5を持ったユニットを作ることができます。その後は「連続攻撃」([RNG内]の敵軍ユニットからランダムで3体選ぶ。そのユニットを[ダメージ:AT50%]する。 SP2)のアクションスキルで敵軍を全体攻撃してもよいですし、もし敵軍ユニットにDFの高いユニットがいたら「神槍」(敵軍フィールドからユニットが居る[縦一列]をランダムでひとつ選ぶ。その列に居るユニットに[HP-AT]する。 SP2)のアクションスキルで、一撃必殺を狙ってもよいでしょう。
タイミングよく使うと、戦況を有利にできるよいグリモアですので、使いどころを選んで使っていきましょう!

今週は「聖域の魔獣」から「奇跡の果実」を紹介させていただきました。次回は同じく「聖域の魔獣」から「大海の人魚魔術師」を紹介する予定です。それでは、イクサーの皆様、今週も良きアルテイルを!

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